1. News
  2. Berita
  3. 'Uncanny Valley': 'Super Bowl of AI' Nvidia, Tesla Disappoints, dan 'Shutdown' VR Metaverse dari Meta

'Uncanny Valley': 'Super Bowl of AI' Nvidia, Tesla Disappoints, dan 'Shutdown' VR Metaverse dari Meta

'uncanny-valley':-'super-bowl-of-ai'-nvidia,-tesla-disappoints,-dan-'shutdown'-vr-metaverse-dari-meta
'Uncanny Valley': 'Super Bowl of AI' Nvidia, Tesla Disappoints, dan 'Shutdown' VR Metaverse dari Meta

Minggu ini Lembah Luar Biasapembawa acara Brian Barrett dan Zoë Schiffer membahas hal-hal penting dari konferensi pengembang tahunan Nvidia, dan mengapa Tesla baru-baru ini mendapat masalah dengan beberapa penggemar paling setianya secara online. Ditambah lagi, keputusan awal Meta untuk mematikan Horizon Worlds VR pada headset Quest menandakan akhir dari mimpi metaverse. (Meta telah mengambil langkah mundur, mengatakan itu akan terjadi pertahankan platform dengan dukungan terbatas untuk “masa depan yang dapat diperkirakan.”)

Artikel yang disebutkan dalam episode ini:

Anda dapat mengikuti Brian Barrett di Bluesky di @brbarrett dan Zoë Schiffer di Bluesky di @zoeschiffer. Menulis kepada kami di [emailprotected].

Bagaimana Mendengarkan

Anda selalu dapat mendengarkan podcast minggu ini melalui pemutar audio di halaman ini, namun jika Anda ingin berlangganan gratis untuk mendapatkan setiap episodenya, berikut caranya:

Jika Anda menggunakan iPhone atau iPad, buka aplikasi bernama Podcasts, atau cukup ketuk tautan ini. Anda juga dapat mengunduh aplikasi seperti Overcast atau Pocket Casts dan mencari “Uncanny Valley.” Kami aktif Spotify juga.

Salinan

Catatan: Ini adalah transkrip otomatis, yang mungkin mengandung kesalahan.

Zoë Schiffer: Brian, halo. Sangat menyenangkan memiliki cara lain untuk berbicara dengan Anda saat saya tidak mengirimi Anda pesan ke Slack setiap lima detik.

Brian Barrett: Ini bagus, karena Slack tidak memiliki bagian suaranya.

Zoë Schiffer: Tidak.

Brian Barrett: Saya akan berkata: sangat menyedihkan Leah tidak menjadi bagian dari perjalanan itu hari ini.

Zoë Schiffer: Aku tahu. Sungguh menyedihkan, tapi saat Leah pergi, tikus akan bermain-main, dan kita akan membicarakan topik yang dibenci Leah, jadi tunggu saja.

Brian Barrett: Dan untuk lebih jelasnya, dia akan kembali minggu depan. Dia hanya sakit.

Zoë Schiffer: Ya.

Brian Barrett: Ini musim alergi.

Zoë Schiffer: Selamat datang di WIRED Lembah Luar Biasa. Saya Zoë Schiffer, direktur bisnis dan industri WIRED.

Brian Barrett: Saya Brian Barrett, editor eksekutif.

Zoë Schiffer: Minggu ini di acara itu, kami menyelaminya milik Nvidia konferensi pengembang tahunan, mengapa beberapa Influencer Tesla meninggalkan merek tersebutdan mengapa Meta akhirnya mematikan Horizon Worlds di Meta Pencarian. Jadi sebagai permulaan, minggu ini, Nvidia mengadakan konferensi pengembang tahunannya di San Jose. Ini adalah peristiwa besar dalam industri AI. Beberapa orang bahkan menyebutnya Super Bowl AI. Para pengembang, CEO, peneliti, reporter WIRED—dan kita semua menunggu untuk mendengar apa yang dimaksud dengan CEO Jensen Huang akan memberi tahu kita tentang masa depan perusahaan.

Brian Barrett: Satu hal yang juga menarik dari konferensi Nvidia adalah saya merasa sebagian besar konferensi ini berkaitan dengan bisnis. Tidak banyak hal yang Anda, sebagai konsumen AI atau seseorang yang bermain-main dengan Claude, akan terhubung dengannya. Satu hal yang perlu diwaspadai, karena ini adalah seseorang yang mampu menghasilkan uang, namun Jensen mengatakan bahwa ada peluang pendapatan bagi kecerdasan buatan chip di Nvidia mungkin mencapai setidaknya satu triliun dolar pada tahun 2027.

Zoë Schiffer: Perubahan saku.

Brian Barrett: Uang kembalian, maksud saya, sungguh, untuk Nvidia saat ini. Satu hal yang sangat menarik: Dia memperkenalkan produk baru. Saya selalu suka ketika ada produk aktual yang terikat dengan hal ini daripada janji suatu produk. Beberapa waktu lalu, Nvidia membuat kesepakatan lisensi dengan sebuah perusahaan bernama Grokjangan bingung dengan sesekali—

Zoë Schiffer: Itu Groq dengan “q.”

Brian Barrett: … Groq dengan “q,” bukan Grok dengan sebuah masalah membuka baju yang tidak disepakati. Jadi mereka akan memasangkan chip Nvidia, yang pandai memproses AI, dengan chip Groq, yang memiliki komponen yang dapat memberi pengaruh pada cara kerja chip Nvidia. Jadi pada dasarnya perjanjian lisensi senilai $20 miliar itu membuahkan hasil. Ini akan membuat inferensi menjadi lebih cepat dan lebih murah. Ini pada dasarnya akan membuat segalanya lebih efisien bagi pelanggan Nvidia.

Zoë Schiffer: Benar. Ya. Saya berbicara dengan sejumlah orang di industri ini minggu ini, dan satu hal yang mereka tunjukkan, yang mungkin sangat jelas bagi para peneliti AI, namun kurang jelas bagi saya, adalah bahwa kita sebenarnya belum memiliki chip khusus untuk AI. Mereka telah menggunakan chip Nvidia umum untuk pelatihan dan inferensi selama ini. Dan ini pada dasarnya adalah tahun pertama kita akan melihat chip khusus untuk kecerdasan buatan.

Brian Barrett: Ya, dan saya sudah cukup dewasa untuk mengingatnya—saya tahu kita bercanda tentang usia saya, tapi itu belum lama ini—Nvidia mencapai posisinya saat ini karena membuat GPU untuk PC gaming. GPU-nya ternyata bagus dalam hal-hal yang dibutuhkan AI. Jadi mereka mendukung hal ini. Jadi ya, ini adalah momen besar. Tapi Zoë, sejauh ini kami sudah mengatakan kesimpulan beberapa kali. Silakan dan definisikan untuk orang-orang sehingga kita tahu bahwa semua orang memiliki pemikiran yang sama tentang apa yang kita bicarakan.

Zoë Schiffer: Ya. OKE. Jadi jika Anda seorang peneliti AI, Anda akan merasa, menguap, ini membosankan. Namun hal ini tidak terlihat jelas bagi orang di luar industri, jadi ada baiknya untuk mengatakannya dengan jelas. Ada proses pelatihan, di mana Anda membiarkan model lepas di korpus internet, dan model tersebut melahap semua data, dan model belajar darinya. Lalu ada proses di mana Anda, sebagai konsumen AI, mengajukan pertanyaan kepada ChatGPT atau Claude. Proses melakukan ping ke pertanyaan itu dan mendapatkan jawaban sebagai balasannya adalah apa yang kita pikirkan ketika kita berbicara tentang inferensi. Dan sebenarnya saat ini, sebagian besar investasi yang dilakukan oleh perusahaan AI dan perusahaan teknologi besar dihabiskan untuk inferensi, bukan pelatihan.

Brian Barrett: Karena mereka sudah memakan seluruh internet.

Zoë Schiffer: Dan inferensi sangatlah mahal. Melayani semua pelanggan secara real time adalah proses yang sangat mahal.

Brian Barrett: Sebagai contoh bagaimana Jensen Huang berbicara tentang inferensi, ada video musik animasi AI yang sedikit aneh yang ditampilkan di akhir pidatonya. Mari kita dengarkan itu.

Audio arsip: Dahulu kala / pelatihan AI adalah paradigma / model pembicaraan singkat bagaimana / tetapi sekarang inferensi menguasai seluruh dunia / Vera menunjukkan kepada kita siapa bosnya / dengan biaya 35 kali lebih murah / Blackwell membuat token bernyanyi / Nvidia, raja inferensi.

Zoë Schiffer: Saya sangat berharap mereka menggunakan AI untuk melakukan hal tersebut dan tidak membayar jutaan dolar kepada perusahaan pemasaran.

Brian Barrett: Ya. Kualitasnya sesuai dengan apa yang saya harapkan dari AI. Dan hanya untuk orang-orang, referensinya sumur hitam Dan iman adalah referensi berbagai produk Nvidia.

Zoë Schiffer: Kita juga harus mengatakan bahwa Jensen mengumumkan NemoClawyang merupakan platform perusahaan untuk agen AI, pada dasarnya seperti versi perusahaan yang aman Cakar Terbuka.

Brian Barrett: Sangat menyenangkan menyaksikan perusahaan berebut. Jadi Anda sekarang mendapatkan NemoClaw dari Nvidia. Anda punya pencipta OpenClaw, lalu—apa nama terbarunya?

Zoë Schiffer: Ya, karena itu Clawdbot, Moltbot, OpenClaw.

Brian Barrett: OpenClaw, bagus. Jadi dia sekarang bekerja di OpenAI, dan Meta telah mengakuisisinya Buku MoltKanan?

Zoë Schiffer: Benar.

Brian Barrett: —jaringan sosial untuk agen AI. Jadi semua orang berebut untuk meliput hal ini dan menjadi yang teratas, tapi rasanya hampir seperti itu, sehingga mereka dapat mengatakan bahwa mereka memang benar.

Zoë Schiffer: Ya. Tadinya saya ingin mengatakan, saya merasa Anda hampir bisa mendengar percakapan di balik layar yang terjadi di mana Mark Zuckerberg perlu menjelaskan kepada para investornya mengapa mereka benar-benar menjadi yang terdepan dalam hal ini, dan seperti, “Tunggu, tunggu, tunggu, tidak, kita tidak ketinggalan.” Karena begitu Anda melihat tren muncul atau satu perusahaan melakukan sesuatu, mereka semua mencoba menirunya secepat mungkin.

Brian Barrett: Ya, itulah sebabnya saya mengerjakan jaringan sosial agen AI saya sendiri. Itu kecil. Ini benar-benar berpusat pada memasak. Bagaimanapun, ini semuanya. Ini akan menjadi segalanya. Saya juga ingin menyebutkan, saya sedikit terobsesi dengan obsesi orang pusat data berbasis ruang angkasadan mirip dengan apa yang baru saja kami katakan tentang keharusan bertemu dengan momen tersebut dan memberi tahu investor di mana Anda berada. Nvidia juga mengumumkan Modul Space-1 Vera Rubin ke GPU dan komputer yang dibuat untuk ruang, atau akan dibangun untuk luar angkasa, karena tidak ada jadwal pasti untuk pengembangannya, tapi mereka punya orang-orang terbaik di dalamnya, Zoë.

Zoë Schiffer: Saya suka ini. Ini adalah salah satu percakapan favoritku dengan para peneliti cerdas saat ini, karena orang-orang yang memahami fisika akan langsung berkeringat dan mengumpat dan berbicara tentang bagaimana cara mendinginkan pusat data di luar angkasa? Mereka menjadi sangat kesal karenanya. Dan saya pikir orang-orang yang benar-benar mengetahui hal ini, itu sepenuhnya tidak masuk akal. Kami masih jauh dari kemampuan untuk mengetahui bagaimana Anda dapat memberi daya, mendinginkan, dan mengoperasikan benda-benda ini. Tapi sekali lagi, ini adalah taktik pemasaran. Dan mengapa ini merupakan taktik pemasaran? Pasalnya, banyak dari perusahaan tersebut yang mencoba go public. Jadi saya pikir kita akan melihat banyak hal seperti ini, bukan Nvidia, tapi kita berbicara tentang OpenAI, kita berbicara—

Brian Barrett: Luar AngkasaX.

Zoë Schiffer: —SpaceX. Kita sedang membicarakan Antropik pada suatu saat. Jadi saya pikir kita akan melihat banyak pengumuman besar yang dibuat-buat sebelum IPO.

Brian Barrett: Dan sementara itu, ada persaingan nyata di dunia nyata yang sedang terjadi saat ini. Sebagian besar dari hal ini terfokus pada urusan negara di masa depan, tetapi kita memang punya—chip Nvidia sedang menghadapi persaingan. Google membuat chipnya sendiri. Cerebras merupakan startup pembuat chip yang berspesialisasi pada AI. Kami telah melihat Meta memiliki petualangannya sendiri. Ya.

Zoë Schiffer: Tadinya saya ingin mengatakan bahwa banyak perusahaan seperti OpenAI dan Meta sebenarnya bekerja sama dengan pihak ketiga untuk merancang chip khusus. Jadi menurut saya Nvidia harus mempertahankan posisinya sebagai pemimpin seluruh industri ini dengan cara yang belum pernah dilakukannya selama berbulan-bulan, bahkan bertahun-tahun. Jensen Huang mengetahui hal itu dan kembali mengambil tindakan untuk mempertahankan posisinya. Apakah saya melihat Nvidia tertinggal jauh atau harus benar-benar mengkhawatirkan bisnisnya dalam waktu dekat? Tidak saya tidak. Menurut mu?

Brian Barrett: Tidak, menurutku tidak. Menurutku, yang terpenting adalah bentuk tubuh kita yang memiliki semua chip khusus ini—

Zoë Schiffer: Semua GPU kami ada di pusat data khusus ini.

Brian Barrett: Ya. Oh wah.

Zoë Schiffer: Aku tahu.

Brian Barrett: OKE. Berbicara tentang kegagalan, mari kita alihkan perhatian kita ke Tesla. Dan saya katakan itu—jangan marah, Tesla.

Zoë Schiffer: Wow.

Brian Barrett: Tidak. Oke. Ada penggemar Tesla—

Zoë Schiffer: Ya ampun, di saku BYD.

Brian Barrett: Saya BYD besar di sini. Tidak, bukan Tesla pada umumnya, tetapi Tesla memang mendapat masalah baru-baru ini. Secara khusus saya bicarakan, mereka telah menawarkan kesepakatan waktu terbatas untuk mentransfer “layanan self-driving penuh seumur hidup ke kendaraan baru.” Kami hanya akan mengatakan itu bukan sepenuhnya self-driving. Terminologi itu sendiri kontroversial. Orang-orang senang dengan kenyataan bahwa mereka hanya dapat membayar sekali dan memilikinya selamanya karena harganya cukup mahal. Tapi kemudian Tesla membalikkannya. Mereka mengubah bahasa perjanjian, dengan mengatakan bahwa kendaraan baru mereka harus dikirimkan paling lambat tanggal 31 Maret untuk menukar kendaraan self-driving mereka dari kendaraan terakhir ke kendaraan berikutnya. Itu adalah hal yang sulit bagi orang-orang. Jadi orang-orang menjadi kesal. Saya pikir orang-orang yang secara tradisional adalah Tesla ride-or-dies, dan mereka memiliki komunitas yang sangat vokal yang mungkin akan mendatangi saya karena mengatakan menghubungkan Tesla dengan kata kegagalan, namun mereka sendiri mulai menghidupkan Tesla. Ada semakin banyak komunitas mantan fanatik dan influencer Tesla yang mulai menjauhkan diri dari merek tersebut, dan hal ini menurut saya menarik. Dan hal ini berbeda dengan kemunduran konsumen Tesla yang lebih luas seperti yang kita lihat di Inggris dan Eropa pada khususnya, namun juga di Amerika, masyarakat yang tidak menyukai politik Elon Musk. Para penggemar Elon Musk berkata, “Kami sudah melupakan hal ini.”

Zoë Schiffer: Saya pikir ini menarik karena kita semua tahu bahwa harga saham Tesla sering kali melampaui fundamental bisnisnya. Dan salah satu alasannya adalah Elon Musk secara khusus mengembangkan basis penggemar fanatik yang membeli saham Tesla, apa pun yang terjadi. Ini adalah salah satu saham ritel yang paling banyak dimiliki di platform seperti Robinhood. Jadi jika Anda mendukung Elon Musk, mungkin bisnisnya akan mengalami pasang surut, namun Anda akan tetap bertahan di perusahaan tersebut, apa pun yang terjadi, yang memberinya banyak kekuatan pribadi. Jika kita melihat, sekali lagi, dan ini mungkin bukan fenomena yang tersebar luas di kalangan basis penggemar saat ini, tetapi bahkan beberapa nama besar di sana-sini yang benar-benar pro Tesla, menurut saya itu sebenarnya masalah yang sangat besar baginya.

Brian Barrett: Seberapa besar masalahnya, Zoë? Karena saya setuju dengan pendapat Anda, namun Elon Musk semakin sering berkata, “Kami bahkan bukan perusahaan mobil lagi.” Kami adalah perusahaan robot humanoid dan sebuah perusahaan robotaxi. Maaf. Saya selalu melupakan bagian robotaxi, padahal itu bagian yang sebenarnya lebih mendekati kenyataan. Jadi apakah ada dunia di mana semua hal ini tidak penting karena Anda tahu: Kita punya robot yang optimis, dan kita punya armada Tesla yang dapat mengemudi sendiri dan itulah masa depan yang sebenarnya? Itulah yang menjadi dasar harga saham.

Zoë Schiffer: Ya, mungkin juga tidak. Dan sekali lagi, menurut saya Musk adalah pemasar dan pendongeng yang hebat. Jadi jika cerita yang dia sampaikan sekarang adalah bahwa kami bukan perusahaan mobil, kami adalah perusahaan robot dan orang-orang membelinya, maka tentu saja. Namun menurut saya, poin yang ingin kami sampaikan adalah bahwa banyak dari orang-orang ini belum tentu merupakan penggemar mobil Tesla. Mereka adalah penggemar Elon Musk, dan dialah yang membuat kendaraan ini. Lalu mereka memilih kendaraan sebagai hal yang akan membuat mereka terobsesi, bersemangat, dan membicarakan X sepanjang waktu. Mungkin itu transfer, tapi menurut saya jika popularitasnya di kalangan basis penggemar berkurang, jika dia melakukan hal-hal yang mengucilkan komunitasnya sendiri, maka menurut saya itu adalah sebuah masalah. Dan menurut saya hal ini mulai terjadi pada beberapa orang ketika dia mulai terjun ke dunia politik. Saya berbicara dengan beberapa orang untuk cerita Cybertruck itu tahun lalu yang berkata, “Saya suka mobil ini, tetapi sayang sekali untuk tampil di depan umum dan menjadi penangkal petir. Saya tidak mendapatkannya karena saya ingin memberi tahu semua orang bahwa saya mendukung pemerintahan Trump. Dan dia tidak benar-benar memberi kita pilihan karena dia mulai terlibat dengan Trump dan DOGE. Dan tiba-tiba ketika saya mengendarai mobil ini, orang-orang berteriak dan berteriak kepada saya dan mencoba mengusir saya dari jalan raya.”

Brian Barrett: Dan jika Anda belum membaca Esai foto Cybertruck Zoë dari tahun lalu, silakan lakukan. Dia mewawancarai sekelompok pemilik Cybertruck yang mengatakan beberapa hal menarik, termasuk seorang pria yang kutipannya—saya akan salah mengartikannya—tetapi kutipan itu tercetak di otak saya tanpa terhapuskan, “Wanita tidak menyukai mobil.”

Zoë Schiffer: “Wanita tidak menyukai kendaraan.”

Brian Barrett: Wanita tidak menyukai kendaraan. Wanita tidak menyukai kendaraan. Jadi sehubungan dengan pemilik Tesla yang berbalik, Zoë, itu—saya rasa Anda punya perasaan tentang hal ini, atau saya tahu Anda punya perasaan karena Anda sudah mengungkapkannya sebelumnya—tetapi saya ingin Anda mengungkapkannya di podcast. Bagaimana perasaan kita terhadap orang-orang yang, mereka mengendarai Tesla, mereka membelinya sebelum semua ini, mereka memiliki Tesla, dan mereka sekarang mempunyai stiker di bempernya yang bertuliskan, “Saya membeli mobil ini sebelum Elon menjadi gila atau semacamnya.” Bagaimana perasaan kami terhadap orang-orang ini, Zoë?

Zoë Schiffer: Saya sangat senang Anda menyiapkan ini untuk saya. Saya merasa tidak enak. Menurutku ini memalukan. Saya merasa Anda punya dua pilihan. Entah Anda mengendarai Tesla Anda dengan keras dan bangga, Anda tidak menempelkan stiker apa pun di atasnya, atau Anda menjual mobil Anda, mendapatkan kendaraan listrik yang berbeda. Itu bahkan bukan mobil terbaik di pasaran. Saya benar-benar bingung. Namun sinyal kebajikannya—yaitu, saya tinggal di Bay Area, jadi saya melihat mobil-mobil ini di mana-mana. Saya hanya berpikir, “Kalian, ini adalah jalan tengah, dan ini adalah jalan terburuk yang harus diambil. Pilih opsi lain.”

Brian Barrett: Namun, pilihannya lebih sedikit dari sebelumnya. Honda memiliki tiga model EV yang direncanakan untuk AS. Mereka telah membatalkannya. Ada lebih sedikit pilihan dari sebelumnya. Banyak pabrikan Amerika yang mundur dari hal itu. Jadi kita berada di tempat yang aneh di mana Tesla semakin menjadi salah satu yang paling fanatik di bidang ini.

Inilah pilihan berbeda yang dibuat Meta minggu ini. Meta mengumumkan pada hari Selasa bahwa mulai 31 Maret, Horizon Worlds tidak lagi tersedia di toko Quest, dan kemudian akan ditutup seluruhnya pada tanggal 15 Juni. Horizon Worlds adalah permainan metaverse Metaverse. Dunia yang mereka ciptakan inilah yang seharusnya menjadi etalase metaverse. Dan cara untuk merasakannya, jika Anda benar-benar berkomitmen pada VR, adalah dengan menggunakan headset Meta Quest. Anda masih dapat mengaksesnya di ponsel Anda, tapi itu sebenarnya bukan metaverse. Itu hanya sebuah ayat, menurut saya, pada saat itu.

Zoë Schiffer: Benar. Ya. Sangat disayangkan mereka mengubah seluruh nama perusahaan tentang produk ini.

Brian Barrett: Menakjubkan.

Zoë Schiffer: Pilihan yang luar biasa.

Brian Barrett: Dan menurut saya kurang dari lima tahun yang lalu. Saya mencari tahu ketika berita itu datang. Itu empat setengah tahun yang lalu.

Zoë Schiffer: Lihat, Meta mengeluarkan banyak uang untuk ini. Dan saya pikir jika Anda berbicara dengan para eksekutif dan orang-orang yang benar-benar percaya, mereka akan berkata, “Kami terlalu dini. Ini masih bisa terjadi suatu hari nanti. Visi masa depan pemain dunia yang siap pakai bisa terwujud.” Tapi ya, saya pikir sekarang mereka melihat, wow, hal sebenarnya yang terjadi adalah AI memakan makan siang semua orang. Jadi mereka mencoba mengejar ketertinggalan di sana. Dan kita masih belum melihat apa yang dihasilkan dari semua uang yang mereka keluarkan untuk laboratorium AI baru yang dijalankan Alex Wang.

Brian Barrett: Saya ingin berbicara tentang AI, tetapi saya juga ingin tetap menggunakan metaverse. Anda menyebutkan banyak uang. Laboratorium realitas dilaporkan kehilangan $77 miliar—

Zoë Schiffer: Sangat menyakitkan.

Brian Barrett: —lebih dari empat tahun atau apa pun. Dan saya rasa itulah idenya. Anda terus saja bertaruh dan beberapa di antaranya akan buruk. Apakah Anda ingin mendengar teori pemersatu saya tentang teknologi konsumen?

Zoë Schiffer: Tentu saja, ya.

Brian Barrett: Itu tidak terlalu bagus, tapi semuanya baik-baik saja TV 3D sampai terbukti sebaliknya.

Zoë Schiffer: OKE. Saya ingin Anda membongkarnya sedikit.

Brian Barrett: Jadi ketika TV 3D menjadi hal yang besar, ada periode sekitar dua tahun ketika setiap perusahaan TV mengatakan bahwa TV 3D adalah hal besar berikutnya. Orang-orang menyukai ini. Semua orang pasti menginginkannya. Anda tidak dapat membeli TV kelas atas yang tidak memiliki fitur 3D. Setiap TV kelas atas dilengkapi dengan enam pasang kacamata 3D. Jadi karena dua alasan, bagi saya semuanya adalah TV 3D improvisasi. Pertama, perusahaan akan bersikeras bahwa sesuatu adalah masa depan meskipun semua bukti tersedia sampai mereka kehilangan $77 miliar dan harus menyerah. Jadi jangan pernah percaya apa yang dikatakan perusahaan di masa depan. Dan kedua, orang tidak suka memakai sesuatu di wajah mereka.

Zoë Schiffer: Benar.

Brian Barrett: Jadi metaverse, sayangnya, dan Horizon Worlds mencentang kedua kotak tersebut, itu adalah sesuatu yang sekilas tidak akan menyenangkan dan menciptakan lebih banyak pemisahan daripada persatuan, yang merupakan keseluruhan dari Facebook. Ini seperti mendekatkan orang. Dengan baik.

Zoë Schiffer: Menurut saya, hal itu juga belum dilakukan. Namun menurut saya, visi masa depan ini adalah ketika setiap orang duduk di rumah kecilnya masing-masing dengan headset untuk berinteraksi dengan avatar virtual teman dan keluarga atau orang asing atau siapa pun—maksud saya, saya tidak suka menjunjung moral yang tinggi, namun saya rasa ini adalah salah satu hal yang benar-benar saya rasakan; Saya pikir itu adalah visi masa depan yang suram dan tragis. Dan itu jelas tidak diterima secara luas oleh banyak orang.

Brian Barrett: Jadi kembali ke bagian AI, bukan untuk terpental, tapi Meta dan perusahaan lain membuat taruhan yang lebih besar pada AI. Sangat menggoda untuk mengalami semacam momen déjà vu, yang seolah-olah mereka semua mengatakan bahwa ini adalah masa depan, pembangunan pusat data senilai ratusan miliar dolar, yang membuat jumlah kerugian yang dihasilkan laboratorium realitas menjadi jauh lebih kecil. Apa bedanya di sini, Zoë? Mengapa AI berbeda dari Horizon Worlds atau metaverse? Mengapa AI bukan TV 3D?

Zoë Schiffer: Saya rasa agak sulit membandingkan kedua teknologi tersebut. Menurut saya, AI adalah semacam inovasi yang dapat digunakan untuk membangun banyak hal lainnya. Anda belum tentu terkunci pada satu platform. Ini seperti paradigma baru dalam hal itu. Padahal, dengan metaverse, tentu saja, Anda dapat membuat game dan pengalaman lain di alam semesta ini, tetapi pada akhirnya Anda percaya pada platform Meta dan visi untuk dunia ini. Anda tidak perlu terlalu percaya pada visi baru untuk membangun dunia dengan AI. Anda dapat membuat produk B2B, Anda dapat membuat produk teknologi konsumen, Anda dapat membuat produk dunia yang imersif, namun Anda juga dapat membangun platform pembayaran baru. Saya pikir ada keluasan yang membuatnya lebih layak.

Brian Barrett: Ini hampir lebih merupakan layanan. Dan menurut saya yang lebih penting lagi, ini adalah sesuatu yang terbukti dapat dimanfaatkan oleh banyak orang. Sudah diketahui berapa nilai penggunaan tersebut dan apakah investasi ini pada akhirnya sepadan dan sebagainya. Itu masih merupakan pertanyaan yang harus dijawab. Tapi AI pandai dalam banyak hal. Ini telah melewati rintangan pertama, apakah ada yang benar-benar menginginkan ini? Ya, banyak orang yang sebenarnya menginginkan ini, dan itu juga tidak membuat Anda sebagian besar mengenakan apa pun di wajah Anda. Sejauh ini, perasaannya cukup baik. Sekali lagi, apakah hal tersebut sepadan dengan semua uang yang dikeluarkan dan semua dampak sosial lainnya adalah pertanyaan tersendiri.

Zoë Schiffer: Ya. Namun menurut saya, pertanyaan sederhananya adalah, apakah ini membantu Anda melakukan sesuatu yang sudah Anda lakukan, namun menjadikannya lebih baik dan lebih mudah? Kalau saya pribadi saja yang dulu ke Google, sekarang sering tanya ChatGPT. Itu tidak sempurna. Anda pasti masih perlu memeriksa faktanya. Namun dalam hal mesin pencari, menurut saya pengalamannya jauh lebih unggul selama Anda tahu apa yang Anda hadapi. Dengan Meta, tidak ada pertanyaan, “Oh, saya sedang melihat layar kecil di rumah saya dan ingin melihat layar yang lebih imersif.” Itu meminta Anda untuk melakukan sesuatu yang sama sekali baru dan berbeda. Dan hal baru dan berbeda itu tidak menarik bagi saya atau tampaknya bagi banyak orang lainnya.

Apple juga membuat taruhan besar pada headsetdan taruhan itu juga terasa seperti itu itu benar-benar tidak membuahkan hasil. Dan menurut saya ini adalah versi lain, agar dapat berfungsi, untuk sepenuhnya mengubah paradigma komputasi, diperlukan apa yang dapat Anda lakukan di laptop dengan jauh lebih baik. Dan sejujurnya, ternyata tidak. Ada hal-hal keren, seperti menonton film dan definisinya sangat tinggi atau apa pun, tetapi sebenarnya lebih mudah menggunakan laptop dan ponsel Anda daripada menggunakan headset dan melambaikan tangan Anda di udara seperti yang diinginkan Apple.

Brian Barrett: Saya suka kita, dan saya sepenuhnya mendukung hal ini, membicarakan tentang Vision Pro dalam bentuk lampau.

Zoë Schiffer: Aku tahu.

Brian Barrett: Meskipun-

Zoë Schiffer: Tunggu, apakah mereka masih mengirimkannya?

Brian Barrett: —kamu masih bisa mencobanya. Ya. Mereka memperbaruinya beberapa bulan yang lalu dengan cara yang sangat kecil.

Zoë Schiffer: Astaga.

Brian Barrett: Saya kira Anda masih dapat mencobanya di Apple Store. Mereka masih di luar sana.

Zoë Schiffer: Itu luar biasa.

Brian Barrett: Setelah jeda, kami akan membagikan pilihan WIRED/TYRED kami untuk minggu ini. Tetaplah bersama kami.

Zoë Schiffer: Saatnya untuk segmen WIRED/LELAH kita. Apapun yang baru dan keren adalah WIRED, apapun hal ketinggalan jaman yang kita lewati adalah LELAH. Brian.

Brian Barrett: Jadi saya punya lebih banyak LELAH, dan ini berkaitan dengan mengenakan sesuatu di wajah Anda, percaya atau tidak. Bersabarlah bersamaku selama satu detik. Selama akhir pekan, saya pergi bersama keluarga saya ke acara yang disebut The Great Big Game Show.

Zoë Schiffer: Wow.

Brian Barrett: Ini sangat menyenangkan. Anda mengumpulkan sekelompok orang, dan Anda pergi, dan itu adalah hal yang bersifat pengalaman di mana Anda memainkan sekelompok permainan pertunjukan melawan sekelompok orang lain. Ada tuan rumah manusia di sana yang menjalankan permainan. Itu adalah saat yang tepat. Jadi menurut saya WIRED saya adalah Pertunjukan Game Besar yang Hebat.

Zoë Schiffer: Wow. Sangat menyenangkan.

Brian Barrett: Periksalah apakah ada di dekat Anda. Itu bagus sekali. Saya pergi bersama anak-anak dan istri saya. Dan LELAH saya adalah: Saya perhatikan di awal bahwa grup lain yang kami lawan adalah orang-orang yang menyenangkan, sungguh, sangat menyenangkan, senang kami mendapatkan mereka sebagai sebuah grup, tetapi seorang pria dalam grup itu mengenakannya. Larangan Meta Ray dan merekam sebagian besar hal.

Zoë Schiffer: Wow.

Brian Barrett: Dan dia tidak melakukannya dengan niat jahat. Rasanya seperti, “Ini adalah hal yang menyenangkan. Saya akan mengambil beberapa konten untuk itu.” Tapi menurut saya, ini benar-benar semacam, terutama karena anak-anak saya ada di sana, tidak menyukainya dan merasa sangat tidak nyaman dan agak menghilangkan keseluruhan pengalaman. Dan aku akan bilang juga, nanti malam, aku bertanya pada keluargaku, aku seperti, “Hei, apakah ada yang memperhatikan, ngomong-ngomong, bahwa kami direkam dalam waktu yang lama selama kejadian itu?” Tak satu pun dari mereka yang tahu. Mereka bahkan tidak tahu bagaimana cara mengetahuinya.

Zoë Schiffer: Tidak, ketidaktahuan adalah kebahagiaan.

Brian Barrett: Ya. Dan Meta Ray-Bans memiliki lampu indikator kecil, namun sangat redup. Anda harus tahu untuk mencarinya. Jadi ini sedikit klise, tapi menurut saya, TIRED adalah pemilik Meta Ray-Ban dan tidak teliti tentang siapa yang Anda rekam dan dalam konteks apa. Saya tahu ada beberapa contoh terburuk mengenai hal ini di dunia, jadi jangan katakan itu—dan pada akhirnya semuanya baik-baik saja. Kami bersenang-senang. Tapi pikirkan saja sebelum Anda Ray-Ban.

Zoë Schiffer: Ya. Saya tidak suka itu. Sebenarnya aku merasa kesal ketika teman mengirimimu foto seseorang di bus atau kereta bawah tanah atau apa pun yang sedang melakukan sesuatu yang aneh. Aku selalu seperti—

Brian Barrett: Jangan lakukan itu.

Zoë Schiffer: —Aku tidak menyukainya. Menurut saya, batasan untuk memotret seseorang di depan umum yang sekadar menjalani kehidupannya sangat tinggi. Kalau tidak, kamu hanya menjadi bajingan. Biarkan orang hidup.

Brian Barrett: Ya, 100 persen. Zoë, bagaimana denganmu?

Zoë Schiffer: OKE. LELAH saya jelas, dan saya pikir semua orang setuju dengan saya, itu adalah keluhan yang tidak masuk akal. Saya sudah melupakannya. Saya merasa pria telah mengajari saya semua yang harus mereka ajarkan kepada saya dalam hidup ini. Dan bahkan mendengarkan podcast All In favorit saya, saya menjadi sedikit lelah, harus saya akui. Aku hanya berpikir, itu banyak. Saya punya seseorang yang menjelaskan pengambilalihan Twitter oleh Elon Musk beberapa hari yang lalu, dan saya berpikir, “Jika ada satu topik yang banyak saya ketahui, maka topik ini adalah ini. Saya tidak perlu Anda memberi tahu saya apa pun sebenarnya.”

Brian Barrett: Zoë benar-benar telah menulis buku tentang pengambilalihan Twitter oleh Elon Musk.

Zoë Schiffer: Orang ini tidak mengetahuinya, tapi saya hanya berkata, “Selamat tinggal.” WIRED saya adalah saya menjelaskan kepada suami saya tentang topik favoritnya, yaitu cerita perbatasan awal.

Brian Barrett: Oh.

Zoë Schiffer: Dia suka membaca buku sejarah Amerika. Ya. Dan saya membaca karya Lauren Groff Alam Liar Vastar baru-baru ini—benar-benar mengejutkan saya. Menurutku dia benar-benar jenius.

Brian Barrett: Oh, dia luar biasa. Dia hebat.

Zoë Schiffer: Sebagai seseorang yang belum pernah membaca tentang periode waktu ini, saya berpikir, “Andrew Collins, pernahkah Anda mendengar betapa sulitnya menjadi pemukim awal di negara ini atau sebelum negara ini ada?” Dan dia berkata, ‘Saya tidak percaya Anda mencoba memberi tahu saya tentang hal ini.’ Tapi saya tidak bisa diam tentang hal itu selama dua hari. Itu tetap bersamaku. Saya menyebutnya Jalan untuk Wanita. Saya merasa seperti milik Cormac McCarthy Jalantapi untuk perempuan, mungkin. Astaga. Tuangkan hatiku.

Brian Barrett: Menurut saya, dia memiliki kumpulan cerita pendek yang relatif baru yang juga harus Anda baca.

Zoë Schiffer: Ya, saya tahu. Aku bukan orang yang suka cerita pendek, tapi aku merasa aku mencintainya, jadi mungkin ini akan menjadi upayaku untuk terjun ke dalamnya. Itulah pertunjukan kami hari ini. Kami akan menautkan ke semua cerita yang kami bicarakan di catatan acara. Jika Anda memiliki komentar, Anda dapat menemukannya transkrip episode di wired.com untuk didiskusikan. Lembah Luar Biasa diproduksi oleh Konten Kaleidoskop. Adriana Tapia memproduseri episode ini. Itu di-mix oleh Amar Lal di Macro Sound. Mark Leyda adalah insinyur studio kami di San Francisco. Kimberly Chua adalah manajer senior produksi digital kami. Kate Osborn adalah produser eksekutif kami, dan Katie Drummond adalah direktur editorial global WIRED.

0
joy
Joy
0
cong_
Cong.
0
loved
Loved
0
surprised
Surprised
0
unliked
Unliked
0
mad
Mad
'Uncanny Valley': 'Super Bowl of AI' Nvidia, Tesla Disappoints, dan 'Shutdown' VR Metaverse dari Meta
Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Login

To enjoy KOMBI.ID privileges, log in or create an account now, and it's completely free!

Follow Us