Jika Anda pernah menunda untuk mengambil a PlayStation 5 dengan harapan penurunan harga, kabar buruknya: biaya setiap model konsol Sony yang serba bisa malah meningkat secara signifikan.
Ini adalah langkah yang melanggar tradisi selama beberapa dekade (atau setidaknya ekspektasi konsumen) dan tidak diragukan lagi merupakan pukulan bagi siapa pun yang mengharapkan diskon, lima tahun setelah generasi konsol saat ini. Namun, hal ini juga merupakan tanda bahwa generasi saat ini kemungkinan akan bertahan untuk sementara waktu—dan itu saja Mungkin hal yang baik, bagi industri dan pemain.
Secara historis, pada generasi konsol saat ini, perangkat keras lama mendapat diskon besar. Misalnya, PS4, yang diluncurkan seharga $400 pada tahun 2013, dijual seharga $300 pada tahun 2018, yang merupakan penurunan sebesar 25 persen. Sekalipun perangkat keras mengalami kerugian, hal ini merupakan jalur penetapan harga yang biasanya saling menguntungkan bagi produsen dan pelanggan. Biaya produksi dan komponen biasanya akan turun selama setengah dekade tersebut, sehingga memungkinkan perusahaan untuk menurunkan harga eceran, sering kali bersamaan dengan revisi perangkat keras yang lebih ramping. Pada saat yang sama, pemain yang tidak tertarik pada peluncuran konsol memiliki titik masuk yang lebih murah dan permainan bertahun-tahun yang harus diikuti. Namun generasi ini sama sekali tidak tipikal.
Kelainan Generasi
Gelembung AI telah terlihat Harga penyimpanan RAM dan SSD meroket dalam beberapa bulan terakhir, berdampak pada seluruh sektor teknologi global. Sony secara keseluruhan sangat terpukul oleh hal ini, dengan adanya pengumuman baru-baru ini menangguhkan bisnis kartu memorinyasedangkan PlayStation merupakan sudut wilayah kekuasaan baru saja dikonfirmasi rumor lama tentang kenaikan harga untuk keluarga konsolnya.
MSRP baru mulai berlaku pada tanggal 2 April, dan tidak ada jaminan bahwa MSRP tersebut menunjukkan peningkatan yang signifikan. Konsol PS5 edisi digital “entry-level”—konsol tanpa disk drive—adalah yang paling terpukul, melonjak hingga $600. Itu $100 lebih tinggi dari harga eceran AS sebelumnya (yang sudah naik mengikuti harga sebelumnya mendaki kembali pada bulan Agustus 2025didorong oleh tarif Trump) dan 50 persen lebih tinggi dari harga peluncurannya yang sebesar $400 pada tahun 2020.
PS5 dasar dengan drive disk naik 30 persen dari harga aslinya $500, sekarang seharga $650, sedangkan PS5 dasar dengan drive disk naik 30 persen dari harga aslinya $500, sekarang berharga $650, sedangkan PS5 Pro “hanya” naik sekitar 29 persen dari harga peluncurannya yang $700, membuat pembeli mengembalikan $900—walaupun ia juga tidak dilengkapi dengan drive disk, jadi bersiaplah untuk mengeluarkan uang $80 lagi untuk memainkan permainan fisik atau film Blu-ray. Di tempat lain, itu Portal PlayStationperangkat genggam Sony yang memungkinkan pengguna melakukan streaming game dari PS5 atau cloud, juga meningkat sebesar $50, dari $200 menjadi $250.
PlayStation tidak sendirian dalam menaikkan harganya. Xbox meningkatkan perangkat kerasnya dan Berlangganan GamePass harganya berkali-kali lipat pada tahun 2025, yang pada akhirnya menjadikan MSRP Xbox Series X 2 TB kelas atas menjadi $800 saat ini, dan dikabarkan sedang mempertimbangkan kenaikan lainnya. Switch 2 mengelak kenaikan harga yang disebabkan oleh tarif pada saat peluncuran tetapi juga dilaporkan “sedang mempertimbangkan untuk menaikkan harga perangkat tersebut pada tahun 2026,” menurut Bloomberg—dan laporan yang sama menunjukkan bahwa Sony mungkin akan menunda peluncuran PlayStation 6 hingga tahun 2029, semua karena krisis suku cadang yang disebabkan oleh AI.
Bahkan Steam Deck genggam Valve pun tidak kebal—walaupun harganya sejauh ini hanya bangkit di Jepang, Korea Selatan, dan Taiwan, produsennya telah mengumumkan bahwa model layar LCD asli 256 GB (yang termurah) “tidak lagi diproduksi, dan setelah terjual habis, tidak akan tersedia lagi” sedangkan model OLED yang lebih baru, tersedia dengan penyimpanan 512 GB atau 1 TB “mungkin akan kehabisan stok di beberapa wilayah karena kekurangan memori dan penyimpanan.”
Lebih jauh lagi, ini akan datang seperti konsol Mesin Uapdiumumkan pada November 2025, masih belum ada konfirmasi tanggal rilis atau harga. kata katup Hal ini disebabkan oleh “kekurangan memori dan penyimpanan”, yang berarti “ketersediaan yang terbatas dan harga komponen-komponen penting yang semakin meningkat[ing] kita harus meninjau kembali jadwal pengiriman dan harga pastinya.”
Lapisan Perak
Jadi, ketika dihadapkan pada kenaikan harga perangkat keras saat ini dan potensi penundaan pada generasi berikutnya, mengapa hal ini berpotensi memberikan dampak baik bagi industri dan gamer? Singkatnya: ruang bernapas.
Generasi konsol saat ini sudah tidak lazim sejak awal. Baik PS5 maupun Xbox Series X|S diluncurkan pada November 2020, tepat di pertengahan tahun Pandemi covid-19dan dampak lockdown global terhadap segala hal mulai dari manufaktur hingga distribusi mendorong rantai pasokan ke titik puncaknya. Ditambah dengan peningkatan jumlah orang bekerja dari rumahmembutuhkan lebih banyak teknologi untuk melakukan pekerjaannya (dan bertepatan dengan ledakan spekulator seputar cryptocurrency dan NFT yang melahapnya kartu grafis tingkat konsumen), kami mengalami kekurangan chip yang besar terakhir.
Seperti masa-masa pandemi sebelumnya, hal ini mungkin tampak seperti tinggal kenangan saja, namun hal ini berarti bahwa pada awal generasi saat ini, pelanggan hampir tidak bisa mendapatkan konsol baru, karena mereka sangat menginginkan konsol tersebut untuk mencegah kebosanan karena karantina yang berkepanjangan. Bahkan setelah tingkat stok membaik, hal ini menyebabkan melaporkan penjualan seumur hidup dari sekitar 91 juta model PlayStation 5 dan sekitar 34,5 juta unit Xbox Series X|S (dan sudah ada 17 juta unit untuk Switch 2 yang terlambat), masih ada kelompok besar yang belum beralih ke konsol modern. Jika perangkat keras penerus ditunda paling cepat hingga tahun 2028, maka akan ada lebih banyak waktu bagi pemain untuk menggunakan apa yang sudah tersedia.
Ada juga perdebatan mengenai apakah kita sedang memasuki era keuntungan yang semakin berkurang untuk setiap generasi konsol baru. Lompatan performa dari PlayStation asli ke PlayStation 2 sangatlah besar; lompatan dari PS4 ke PS5 terasa kurang begitu. Keuntungan utama generasi ini ditemukan dalam peralihan ke penyimpanan solid state, yang memungkinkan waktu muat lebih cepat dan keluaran 4K yang sebenarnya. Rumor berlimpah tentang apa yang mungkin ditawarkan PS6, namun sebagian besar berpusat pada penyempurnaan bidang-bidang ini—pemuatan yang lebih cepat dan ray tracing yang lebih baik untuk visual yang lebih realistis, berkat chipset proses 2 nanometer yang lebih efisien, lebih banyak memori, dan GPU yang lebih baik.
Rumor serupa untuk Microsoft Xbox berikutnya, dengan nama kode Project Helix, menunjukkan fokus yang sebanding, meskipun diduga didasarkan pada proses 3nm. Meskipun semua peningkatan tersebut akan menyenangkan untuk dimiliki dan tidak diragukan lagi meningkatkan kinerja secara keseluruhan, kemungkinan besar hanya pemain yang paling tangguh dan menuntut yang akan benar-benar bersemangat dengan lompatan ini.
Ada juga batasan di bagian depan visual generasi berikutnya—pajangan orang-orang. PS5 Pro sudah dapat menghasilkan gambar 8K, sebagian berkat teknologi peningkatan “PlayStation Spectral Super Resolusi”, tetapi praktis tidak ada yang melihatnya—penjualan TV 8K sangat rendah bahkan Sony sendiri pun memilikinya. ditarik keluar dari pasar. Ada sejumlah alasan untuk hal ini, terutama karena konten asli 8K yang diproduksi tidak mencukupi, sebuah area dimana game-game yang lebih maju bisa alamatnya, namun agar pemirsa dapat melihat secara realistis peningkatan dari 4K memerlukan ukuran layar yang sangat besar.
Sebaliknya, pasar TV 4K adalah pertumbuhandengan kategori ukuran layar 55 hingga 65 inci menjadi pilihan terbaik bagi sebagian besar konsumen. Bahkan generasi gaming berikutnya adalah mampu menghasilkan grafis 8K asli pada 240 frame per detik, apakah benar-benar ada terburu-buru untuk meluncurkannya jika pemain benar-benar tidak melihat manfaatnya? Pasar TV 8K mungkin tidak akan pulih dalam beberapa tahun ke depan, namun mungkin akan ada sedikit peningkatan.
Kesabaran Membayar
Keuntungan terbesar dari potensi penundaan konsol masa depan yang disebabkan oleh krisis suku cadang saat ini adalah adanya lebih banyak waktu bagi harga komponen tersebut untuk—semoga—turun lagi. Saat ini, spesifikasi yang beredar untuk PS6 dan Project Helix menunjukkan harga yang mungkin menggelikan bagi mereka—beberapa perkiraan menyebutkan harga yang terakhir adalah $1.200, dengan Microsoft berpotensi meluncurkan Xbox berikutnya sebagai alternatif PC gaming.
Meskipun itu mungkin terdengar seperti tawar-menawar dibandingkan dengan harga kelas atas GPU Nvidia 5090 saja—kira-kira $4.000—ini masih merupakan harga hipotetis yang konyol. Perusahaan mana pun yang terburu-buru memasarkan konsol baru yang harganya tidak terjangkau, hanya karena kita mendekati kesenjangan historis antara peluncuran generasi, akan membuat kesalahan besar.
Untungnya, ada tanda-tanda harga komponen mulai turun lagi, setidaknya dalam hal RAM. Pada akhir Maret 2026, harga memori dimulai menurundengan Kotaku melaporkan penurunan tersebut bertepatan dengan OpenAI kembali keluar dari pembelian DRAM dalam jumlah besar. OpenAI juga terbunuh Pembuat video AI Sora, yang juga mengakhiri kemitraan bernilai miliaran dolar dengan Disney, dan pembangunan setengah dari seluruh pusat data AS yang direncanakan telah terhenti atau dibatalkan. Hal ini tidak berarti bahwa gelembung AI telah muncul, namun hal ini mungkin akan mengempis—dan hal ini dapat menjadi kabar baik bagi konsumen akhir dan produsen yang ingin membangun apa pun selain rak pusat data.
Langkah-langkah ini mungkin tidak segera menghasilkan penghematan biaya yang berarti untuk mencegah kejutan stiker pada Mesin Uap, jika Valve masih berniat meluncurkannya tahun ini. Gamer PC juga masih rentan terhadap harga yang tinggi dalam waktu dekat, sehingga siapa pun yang perlu mengupgrade hampir semua komponen saat ini kurang beruntung. Bagi jutaan orang yang memegang a Sistem berbasis Windows 10yang kemungkinan akan terpaksa melakukan peningkatan pada akhir tahun 2026 karena Microsoft mengakhiri dukungan yang diperluas untuk sistem operasi tersebut… baiklah, pemikiran dan doa.
Namun, segala sesuatunya mungkin mulai bergerak ke arah yang benar lagi. Jika pabrikan cerdik, mereka tidak akan terburu-buru merilis generasi baru sampai biaya produksi menjadi lebih masuk akal. Meskipun kenaikan harga PS5 terbaru dan segala hal yang mungkin terjadi setelahnya untuk Xbox dan Switch 2 tidak diragukan lagi menyakitkan, para pemain yang sabar harus mencoba untuk tidak panik dan malah memanfaatkan generasi konsol saat ini—ini mungkin bertahan lebih lama dari yang diperkirakan siapa pun.