Ulasan: Mouse Gaming Hari Jadi ke-20 Razer Boomslang
Meskipun harganya hanya sekedar lelucon, ini masih merupakan barang koleksi yang keren bagi para kutu buku game.

Foto: Henri Robbins
Desain kemunduran yang unik. Spesifikasi terbaik. Bodinya dibalut kulit PU. Bentuk ambidextrous dengan tombol cermin. Pengisian daya nirkabel. Termasuk mouse yang meledak dalam bingkai dengan cahaya latar.
Harga yang tidak masuk akal. Bentuknya tidak akan terasa bagus jika Anda tidak bernostalgia. 100 gram lebih. Tidak ada konektivitas Bluetooth. Tidak ada pengisian daya USB atau konektivitas kabel.
Razer Boomslang Edisi Hari Jadi ke-20 tikus permainan biayanya lebih dari seribu dolar. $1.337, lebih spesifiknya.
Saya terkejut. Semua orang yang saya sebutkan ini terkejut. Bahkan perwakilan Razer yang menjadi tuan rumah konferensi pers pun tampak terkejut. Itu tidak terbuat dari emas. Bahkan tidak ada kulit asli pada komponen yang dibalut kulit. Ini adalah kulit poliuretan berbahan dasar plastik, melekat pada cangkang plastik transparan. Untuk $1.337.
Menurut Razer, Anda tidak membayar hanya untuk bentuk kemundurannya. Anda membayar untuk prestise dari apa yang disebut oleh merek tersebut sebagai “supercar tikus yang eksotis”. Ini adalah sesuatu yang mereka akui, bagi sebagian besar pembeli, lebih merupakan tampilan daripada mouse fungsional yang sebenarnya—mereka bahkan mengirimi Anda versi berbingkai dan rusak dengan setiap mouse yang berfungsi.
Apakah ada alasan sebenarnya untuk menghabiskan uang ini untuk membeli tikus “leet” yang terlihat seperti Hantu Lingkaran cahaya dan dilengkapi dengan etalase? Bagi banyak orang, ada; Saya menerima mouse ini hanya sehari sebelum preorder dimulai, dan 1.337 unitnya langsung terjual habis. Jika Anda menginginkannya sekarang, kemungkinan besar Anda akan menghabiskan hampir $2.000 untuk itu pasar purnajual.
Riwayat yang Dapat Diklik

Ini adalah waktu yang tepat bagi Razer untuk merilis versi baru dari mouse pertamanya: Desain transparan, bulat, dan futuristik di awal tahun 2000-an telah kembali menjadi keren di mata publik, dan mouse retro seperti ini (walaupun menyakitkan untuk menyebutnya “retro”) adalah hal yang saya harapkan akan didorong oleh setiap merek.
Razer Boomslang awalnya dirilis pada tahun 1999, sehingga agak terlambat untuk “Hari Jadi ke-20” yang seharusnya dirayakan. Merek Razer pertama kali didirikan sebagai anak perusahaan Kärna LLC pada tahun 1998, ditutup hanya dua tahun kemudian ketika Kärna mengajukan pailit. Merek ini dihidupkan kembali lima tahun kemudian, merilis kembali Boomslang sebagai baru Mouse debut Razer dan menetapkan HUT ke-20 yang dimaksud.
Razer mengklaim Boomslang sebagai mouse gaming pertama yang pernah dibuat. Ini memperkenalkan sensor 2.000 DPI, bentuk yang berfokus pada game, dan fungsionalitas presisi yang belum pernah terdengar sebelumnya dalam game (tetapi jika Anda bertanya kepada saya, mouse apa pun bisa menjadi pilihan yang tepat. tikus permainan saat Anda menggunakannya untuk bermain game).
Sedangkan “Boomslang” mungkin terdengar seperti nama ketapel pelempar bom dari a Daerah Perbatasan permainan, saya terkejut mengetahui bahwa itu sebenarnya adalah nama ular hijau-hitam berbisa yang berasal dari Afrika Sub-Sahara. Diterjemahkan dari bahasa Belanda dan Afrikaans, nama ini secara harfiah berarti “ular pohon”. Pewarnaan dan bentuk kepala ular diduga menjadi inspirasi bentuk tikus dan warna hijau transparannya.
Bahkan harga bukanlah referensi yang terlalu halus. Bagi mereka yang belum pernah online, “1337” adalah contoh dari “leetspeak”, yang sebagian besar terdiri dari mengganti huruf dengan angka dan memodifikasi ejaan frasa tertentu, baik untuk memunculkan makna yang lebih spesifik atau mengabaikan filter teks. “1337” adalah “LEET,” yang merupakan kesalahan ejaan yang disengaja dari “elite,” dan menjadi bagian pertama dari “1337 H4X0R,” cara yang konyol untuk menulis “elite hacker,” karena menjadi seorang hacker adalah hal paling keren yang mungkin ada di dunia. Matriks era.
Ergonomi Kuno

Bentuk tikus ini berumur lebih dari dua dekade. Sementara itu, ergonomi mouse telah mengalami kemajuan pesat. Oleh karena itu, menurut saya tidak realistis untuk mempertahankan desain ini sesuai standar saat ini.
Boomslang asli berasal dari era pengontrol Duke Xbox yang besar. Kami baru saja berhasil melewati tiga cabang N64 yang sangat dibenci. Pada saat “ergonomi” merupakan ide baru untuk dieksplorasi dibandingkan konsep yang didefinisikan, desain ini jauh lebih cocok.
Secara teori, ini masih merupakan mouse gaming, meskipun sebagian besar dari mereka akan menghabiskan lebih banyak waktu di rak daripada di mousepad, jadi saya perlu membicarakan apakah mouse tersebut dapat digunakan untuk bermain game. Cukup mengejutkan, keadaannya tidak seburuk itu. Bentuknya tidak biasa ya. Dibandingkan dengan mouse standar, Boomslang memiliki bentuk yang rendah dan lebar. Rasanya seperti itu dirancang untuk seorang Elite dari Lingkaran cahaya untuk memegang, dua jari tengah dan ibu jari di setiap sisi. Ini perasaan yang aneh dan kuno, tapi tidak buruk.
Saat meletakkan tangan Anda di atas mouse ini, Anda harus memikirkan kembali ke mana arahnya. Ibu jari Anda melengkung di bawah punuk utama, dan kelingking Anda mencerminkannya di sisi yang berlawanan. Ada cukup ruang pada dua tombol utama agar ketiga jari dapat duduk dengan nyaman. Jika Anda seperti saya, dan Anda cenderung meletakkan jari tengah Anda pada tombol kanan mouse, itu sangat aneh. Sebaliknya, jari tengah Anda justru ingin bertumpu pada roda mouse. Terasa alami setelah beberapa menit, tetapi Anda harus menyesuaikannya.
Untuk menguji mouse ini dengan benar, saya memasangkannya dengan beberapa mouse kelas berat di masa lalu. Halo CE, Serangan Balik, Gempa 2Dan Waktu Paruh. Untuk mendapatkan ketangkasan apa pun, tangan Anda dipaksa untuk memegang hanya dengan ujung jari, di mana ibu jari dan kelingking Anda meluncur ke celah tombol samping untuk menambah stabilitas. Roda mouse diatur cukup jauh ke belakang dibandingkan dengan mouse standar, jadi meletakkan ujung jari Anda di tepi mouse berarti jari tengah Anda tidak dapat menggunakan roda mouse dengan mudah. Sebaliknya, dengan ujung jari Anda berada tepat di samping kemudi, telapak tangan Anda dibiarkan menggantung di belakang. Saya membayangkan setiap orang yang menggunakan ini akan mendapatkan apresiasi baru atas sejauh mana kemajuan ergonomi selama bertahun-tahun.
Perjuangan terbesar yang saya alami dengan mouse ini adalah kontrol yang bagus. Kepala dan bobotnya yang besar membuat senjata ini sedikit lebih rentan untuk mempertahankan momentum daripada kebanyakan senjata yang pernah saya uji, ingin berayun seperti kapak perang saat digunakan dengan tepat.
Aspek paling aneh dari mouse ini dari sudut pandang modern adalah tombol sampingnya. Mereka duduk di tempat yang bisa saya gambarkan sebagai “ketiak” mouse, melengkung di bawah bagian depan dan duduk tepat di tempat ibu jari dan kelingking Anda secara intuitif ingin berada. Keduanya memiliki bentuk aneh dan berkerut yang mengikuti garis kedua bagian mouse, dan memerlukan sedikit tenaga untuk menekannya, artinya Anda tidak akan menekannya secara tidak sengaja selama penggunaan biasa, tetapi ini juga berarti keduanya mudah untuk dilupakan.
Secara teknis, mouse ini ambidextrous. Itu dicerminkan dari kiri ke kanan, dengan bentuk dan tombol yang sama di kedua sisi. Namun, menurut saya “ambidextrous” adalah kepanjangan dari mouse ini: Rasanya sama canggungnya di kedua tangan dibandingkan apa pun.
Internal Modern

Ya, kinerjanya baik. Ini memiliki perakitan internal yang sama dengan Deathadder terbarudengan sakelar optik Gen-4 dan polling 8.000 Hz. Tidak diragukan lagi bahwa mouse ini setara dengan penawaran ringan premium dari sebagian besar merek saat ini.
Meskipun bobotnya tidak setara dengan penawaran lain yang hampir 108 gram, namun sebenarnya tidak terasa terlalu berat: Jejak kaki yang besar dikombinasikan dengan tinggi yang rendah membuat bobotnya cukup mudah untuk dipindahkan. Meskipun tidak terasa seringan mouse gaming modern dengan berat di bawah 60 gram, mouse ini tentu saja tidak selemah mouse yang berfokus pada produktivitas seperti MX Master 4.
Sungguh, kenikmatan terbesar yang saya peroleh dari mouse ini adalah perasaan bermain game awal tahun 2000-an dengannya. Mengayunkan mouse ke dalam Gempa 2 terasa tidak enak, tapi menyenangkan. Hal yang sama dapat dikatakan untuk permainan Halo: Pertempuran Berkembang atau a CS2 lobi pertandingan kematian. Saya tidak tampil baik dalam semua ini, tapi saya bersenang-senang sambil merasakan nostalgia fisik yang aneh.
Membangun Kembali Tikus Tua

Meskipun awalnya saya terkejut dengan pilihan untuk menggunakan kulit PU buatan dibandingkan kulit asli, percakapan saya dengan Charlie Bolton, desainer utama Razer, mengungkapkan bahwa ada alasan di balik hal ini. Seiring dengan masalah umur panjang dan pemeliharaan, Bolton menunjukkan bahwa beberapa agama memandang rendah kepemilikan dan penanganan barang-barang yang terbuat dari kulit. Meskipun saya melihat kulit asli sebagai penawaran yang lebih “premium” dalam konteks budaya saya, saya dapat memahami keputusan mereka dari perspektif ini, karena membuat produk dapat diakses oleh khalayak yang lebih luas.
Bahkan kulit palsu pun lebih baik daripada plastik dengan sentuhan lembut yang digunakan pada Boomslang asli. Selama pertemuan kami, Bolton memamerkan model asli yang terlalu kaku dan rusak. Saya, seperti kebanyakan orang, tidak menyukai gerakan plastik dengan sentuhan lembut yang tak terelakkan menuju tekstur yang aneh dan norak itu.
Meskipun cangkang plastiknya mungkin terasa sedikit mengecewakan dibandingkan dengan mouse magnesium Razer beberapa tahun yang lalu, atau Penawaran serat karbon CorsairSaya juga dapat memahami pilihan ini: Mouse tidak akan merasakan hal yang sama dengan cangkang buram. Selama pertemuan dengan desainer utama Razer, dia menunjukkan kepada saya sebuah prototipe dengan cangkang serba hitam yang tidak memiliki daya tarik yang sama, dan mengatakan kepada saya bahwa, meskipun mereka bereksperimen dengan Magnesium pada awalnya, rasanya juga tidak asli. Dengan mouse di tangan, saya sangat menyukai tampilan plastik transparannya.
Ketika berbicara dengan Bolton, saya juga bertanya apakah harga tersebut karena harga premium dari kolektor, atau karena peralatan khusus yang dibutuhkan untuk produk dengan permintaan terbatas dan permintaan rendah seperti ini. “Campuran keduanya” adalah jawaban yang saya dapatkan. Sebagian besar produk plastik cetakan injeksi bergantung pada produksi skala besar untuk mengimbangi harga pengembangan. Ketika hanya ada beberapa ribu item yang dibuat, bukan puluhan atau ratusan ribu, harga setiap mouse secara alami akan melonjak secara eksponensial. Tambahkan fakta bahwa semua permukaan kulit dijahit dengan tangan, dan integrasi pengisian daya nirkabel, dan Anda memiliki mouse yang tentunya tidak murah untuk diproduksi.
Untuk lebih menegaskan bahwa mouse ini adalah barang koleksi, dan bukan sekadar mouse, Anda mendapatkan lebih dari sekadar “sekadar” mouse di dalam paketnya. Seminggu setelah saya menerima mouse tersebut, paket kedua tiba di depan pintu saya: sebuah bingkai besar dengan semua bagian yang diperlukan untuk merakit Boomslang lain yang dipajang, dipasang dengan lampu latar LED. Tentu saja, ini sama absurdnya dengan mouse lainnya. Namun, ironisnya, ini juga berhasil mengatasi keluhan terbesar saya pada sebagian besar perangkat saat ini: kurangnya kemampuan untuk diperbaiki. Meskipun Razer menyarankan untuk tidak melakukannya, saya mengonfirmasi bahwa semua bagian ini berfungsi penuh dan secara teori dapat digunakan untuk perbaikan! Huz Ah! (Bahkan ada sekrup terbuka di bagian belakang bingkai!)
Barang Kolektor

Apakah layak membelinya? Namun, dengan Boomslang, hal itu sebenarnya bukan sebuah pertanyaan. Ini jelas tidak bernilai uang hanya sekedar mouse. Tidak mungkin setiap mouse, dari perspektif kinerja atau fungsionalitas, bisa bernilai $1.337, atau berapa pun yang mendekatinya. Ini sama sekali bukan “kesepakatan yang bagus”. Ini bahkan bukan cara yang masuk akal untuk membelanjakan uangnya.
Lebih dari segalanya, ini adalah barang koleksi: Nilai yang diberikannya tidak didasarkan pada fungsi atau kegunaan apa pun, namun berdasarkan pada ruang budaya yang ditempatinya. Bagi para kutu buku kaya yang mengingat mouse Razer awal dari pesta LAN mereka, ini lebih merupakan sebuah karya seni daripada perangkat sebenarnya untuk digunakan. Bagi banyak pembeli, ini mewakili nostalgia masa muda yang “sederhana” dan sekaligus prestise dan eksklusivitas. Saya yakin banyak sekali streamer video game yang ingin memiliki salah satu dari ini di belakang mereka dalam bingkai lampu latar LED.
Ya, tikus ini sangat, sangat tidak masuk akal. Tapi seberapa absurdkah status quo lainnya? Ada budaya besar mengenai produk-produk yang diproduksi secara terbatas dan langka secara artifisial, yang dijual jauh lebih mahal daripada nilainya, dan jelas ada kritik yang harus dilontarkan. semua di antaranya, termasuk mouse ini.
Saya tidak mengatakan untuk pergi keluar dan membeli tikus yang konyol dan mahal. Namun menurut saya, kita mungkin akan melihat semakin banyak produk teknologi ini seiring bertambahnya usia generasi milenial dan semakin kayanya mereka. Ada begitu banyak bidang yang tampaknya mengabaikan penetapan harga yang konyol dan aspiratif, dan tampaknya hal ini juga akan berdampak pada produk teknologi dalam berbagai cara. Menurut saya, harga mouse sehari-hari tidak akan semahal itu, tetapi menurut saya ini juga bukan mouse sehari-hari. Sebagai barang koleksi, saya biarkan saja.
Henri Robbins adalah kontributor WIRED yang berspesialisasi dalam keyboard mekanis dan periferal PC. Dia juga mengulas perangkat keras untuk Input dan Inverse. Dia lulus dari Universitas Miami, tempat dia belajar jurnalisme, media dan komunikasi, serta fotografi. Dia tinggal di Cincinnati. … Baca selengkapnya
